" Si je ne peux pas sauver une petite fille devant moi … Alors, comment puis-je même espérer être un héros qui sauvera tout le monde? " T
~ Izkuku Midoriya za remont

Résumé

Izkuku Midoriya (久 Midoriya Izuku) faisait partie des 20% des habitants de la Terre nés sans Quirk, une superpuissance naturelle qui constitue la fonction biologique de base de la population moderne, lui valant une quantité infinie de tortures et de mauvais traitements à l’école. Malgré tout, il rêvait de devenir un héros incroyable comme son idole de vie, All Might, no. 1 héros au Japon. Ce rêve impossible est devenu réalité après une rencontre accidentelle avec All Might, qui a donné à Izuku son héritier. Sur le chemin pour devenir le plus grand héros, Izuku se bat contre de terribles méchants, des travaux scolaires sans fin et ses propres démons intérieurs pour devenir un digne successeur du symbole de la paix.

Pouvoirs et statistiques

Niveau: 9-A | 8-C | 8-C avec 5%, plus avec 8%, Haute 8-C avec 20%, 8-b avec 100%

Nom: Izkuku Midoriya, "Deku" (nom du héros)

Origine: Mon univers académique

Genre: Mâle

Âge: 4 (première comparution), 14 (chapitres 1 à 3), 15 (chapitre 3 de l'examen Arc pour la licence de héros), 16 (en cours)

Classification: L'homme, un héros en formation

Pouvoirs et capacités: Caractéristiques physiques supérieures, combattants qualifiés qualifiés, statistiques de renforcement (vous pouvez augmenter votre force, votre durabilité et votre vitesse avec One for All), la manipulation par air (peut générer une pression atmosphérique avec vos attaques), votre pouvoir de donner (peut en donner un pour tous les autres ), Manipulation d'énergie (Peut créer des fouets d'énergie noire avec Black whip), Pseudo-vol à 100% (Peut être piloté dans les airs en utilisant la pression du vent), Résistance à la manipulation (Possède une force de volonté qui lui a permis de vaincre le lavage de cerveau Shinsou ) et l'absorption du pouvoir (cela signifie que l'on ne peut pas voler un pour un)

Puissance d'attaque: Petit bâtiment niveau + (Il peut casser Bot avec un seul point avec un morceau d'armure. Supérieur à Shinsou, qui peut le blesser un peu) | Niveau du bâtiment (Après presque un an d’entraînement, il devrait être plus fort qu’avant. Comparable avec le Shinsou actuel) | Niveau du bâtiment avec 5% (peut blesser Bakugou dans la dernière ligne d'examen qui peut supporter des explosions à ce niveau), Niveau de construction + avec 8% (ça peut faire mal à Remont, bien que cela ne soit pas très significatif), Grand niveau de construction avec 20% (il était convaincu de pouvoir vaincre Remont d'un coup à la tête), Niveau de la ville + avec 100% (comparable aux muscles qui ont provoqué un tremblement de terre qui a touché des centaines de mètres)

Vitesse: Humain athlétique (Il a couru comme Bakugou jusqu'à ce que ses explosions le déstabilisent) Supersonique réaction et vitesse de combat (il peut réagir et faire face aux attaques de Todoroki sur la glace) Subsonic + (Peut se déplacer rapidement) avec Supersonique réaction et vitesse de combat Supersonique avec 5% (peut laisser une égratignure sur un Gran Turin grave. Éviter balle), plus avec 8% (Bakugou a déclaré qu'Izuku était plusieurs niveaux plus rapide qu'avant), Supersonic + avec 20% (Remont ne pouvait pas voir les mouvements d'Izuka et ne pouvait éviter ses attaques parce qu'elles étaient trop prévisibles), Hypersonique + avec 100% (beaucoup plus rapide que Iida avec Recipro Burst)

Capacité de levage: Peak Humain (Capable de soulever All Might, pesant 255 kg. Il a sorti plusieurs tonnes d'ordures de la plage d'une main pendant dix mois) | Classe 1 (Comparable au Shinsou actuel) | Classe 5 avec 5% (envoyé par Todoroki à quelques mètres de là avec un coup) Classe 10 avec 8% (poutre d'acier à une main surélevée), Classe K avec 20% (pierre concassée à mains nues), Classe M avec 100% (bot frappé Bot d'un point zéro avec un coup Kicked Overhaul dans sa forme finale assez fort pour l'envoyer à des centaines de mètres)

Puissance exceptionnelle: Bâtiment de petite classe + | Classe de construction | Classe de construction avec 5%, Classe de construction + avec 8%, Bâtiment de grande classe avec 20%, Ville Classe Classe + avec 100%

Durabilité: Niveau du bâtiment (Il tenait un feu de Daby capable de blesser Shouji) Niveau du bâtiment | Niveau du bâtiment avec 5% (peut survivre à la chute qui a laissé un grand cratère), Niveau de construction + avec 8% (elle a subi une grande explosion avec des blessures mineures. Après un entraînement avec All Might, Izuku a pu résister à la force For One All Force 20% sur ses doigts sans se faire mal), Grand niveau de construction avec 20%, Niveau de la ville + avec 100% (sa main peut supporter longtemps la lutte de pouvoir contre le moscovite)

Endurance: Très haut. Il s'entraîne pratiquement, même en faisant de la gymnastique pendant les heures, possède également une volonté de fer malgré son comportement timide et continuera à se battre au besoin. Au début de sa carrière, il était toujours capable de penser de manière cohérente avec un bras cassé et deux jambes cassées alors qu'il tombait à une vitesse extrême après avoir cassé le bot du point zéro. Plus tard, il a été capable d'ignorer temporairement la douleur liée à l'utilisation répétée de One Out All à plusieurs reprises, alors que 100% suffisaient à lui casser tous les os de la main, alors même qu'il était torturé par les muscles. Bientôt, il retrouva son calme et réussit à regagner son camp depuis le sommet d'une petite montagne. Il était toujours capable de se battre jusqu'à ce que la douleur qui avait laissé ses blessures non soignées le forçait finalement à s'arrêter.

Gamme: Gamme standard. Quelques dizaines de mètres avec pression atmosphérique et un fouet noir.

Equipement standard: Son costume de héros, spécialement conçu par le Département de l’appui pour résister à l’usure et soutenir ses mains et ses pieds, ainsi que protéger son visage avec un protège-dents. Gamma gum a mis au point des gants offrant une protection et un soutien supplémentaires à ses bras, ainsi que des semelles en fer fixées à ses chaussures rouges qui protègent ses pieds et lui donnent un double coup. Il a ensuite demandé aux gants d'aviation de Hatsume de l'aider à concentrer la pression de l'air lors de sa libération alors qu'il utilisait Full Cowl pour l'exploiter comme une explosion d'air comprimé.

  • Equipement supplémentaire: Full Gauntlet est un support développé par Melissa Shield et offert à Izuku après avoir compris qu'elle limitait sa production One For All. L'appareil lui donne la possibilité d'utiliser trois coups à 100% sans se blesser. Il peut également stabiliser Izuku s'il utilise une pause inférieure à 100%, ce qui lui permet d'utiliser beaucoup plus de puissance que d'habitude avec Full Cowl. Pour la première fois, il a été testé par Full Gauntlet à 30% alors qu'il se battait contre les bots de sécurité I-Island. Plus tard, il fut détruit au plus fort de la lutte d'Izuku et de All Might avec Wolfram.

Intelligence: Au dessus de la moyenne. Il s'est montré plus intelligent à plusieurs reprises. Il a fait preuve d'un sens aigu de l'observation et de l'analyse et a élaboré un plan pour éviter des dizaines de villageois de nourriture lorsqu'ils sont coincés à bord et se retrouvent souvent à marmonner leurs notes et à penser à eux-mêmes. D'habitude, son intelligence l'aidait plus que son propre Quirk. Gran Turin a même loué l'intelligence d'Izuku, affirmant qu'Izuku était le genre de personne qui réfléchissait avant d'agir. Izuku possède également une connaissance encyclopédique frontalière des héros, des méchants et du monde entier dans lequel il vit, ce qui le rend très débrouillard. Son temps à USA lui a également permis de créer son propre style de signature, ce qui lui permet de faire face aux méchants avec de nombreuses années d'expérience au combat.

Faiblesses: En utilisant 100% de puissance, One For All brisera les os des membres dans lesquels il est utilisé. Utilisant 20% ou plus de sa force, ses mouvements deviennent raides et prévisibles en raison de douleurs dans les muscles et les os et endommageront finalement Izuku s'ils sont utilisés trop longtemps. Il n'est pas capable de contrôler totalement le fouet noir avant d'avoir maîtrisé complètement le fouet. L’utiliser dans de brefs tournois causera une douleur intense à Izukuu et il risque de ne pas pouvoir l’activer du tout dans certaines situations.

Attaques / techniques significatives:

Un pour tous: Izukuov Quirk lui donne accès à la réserve énergétique des huit hommes devant lui, ce qui lui donne un énorme coup de pouce au pouvoir. Learning s’est avéré capable de contrôler correctement un petit pourcentage de One For All, en l’utilisant pour augmenter sa force, sa durabilité et sa vitesse. Cependant, si Izuku ne se propage pas uniformément sur son corps, ses membres peuvent être gravement endommagés par la force de ses mouvements. Récemment, il a été découvert qu’en plus de la force physique, One for All pouvait transférer les quirks des transporteurs précédents, et que la puissance de leurs quirks avait été augmentée de One for All. À l'heure actuelle, il en a montré un à Izuku et a le potentiel d'apprendre et de contrôler cinq autres quirks.

  • Detroit Smash: Il imite la volonté du Tout-Puissant, mais au lieu de frapper d'un poing dans le sol, il jette un coup d'œil pour libérer la force. Cette attaque était suffisamment puissante pour traverser tous les étages d'un immeuble de plusieurs étages et percer le trou sur le toit, créant ainsi une aubaine puissante qui déplaça les restes au dernier étage et brisa plusieurs de ses piliers. Cependant, cette attaque détruit les os dans sa main, le rendant inutilisable.
  • Delaware Smash: En concentrant la puissance de un à un à un ou deux doigts, il libère une énorme quantité de force concentrée au prix de la rupture de ces doigts. Cette attaque est suffisamment puissante pour créer des fissures dans l'eau suffisamment profondes pour permettre aux criminels gravement inclinés de fuir après s'être vêtus de balles adhésives Minute. Et il était assez fort pour refuser les vagues de glace que Todoroki a envoyées à Izu pendant le Festival des sports.
  • Delaware Detroit Smash: 1 000 000%: L'apprentissage dépasse 100% de la normale avec de l'adrénaline gelée, ce qui détruit considérablement l'adversaire. Ce mouvement était assez puissant pour surmonter l’augmentation du muscle musculaire, qui correspondait à des utilisations antérieures de 100% pour un pour tous, et le désactivait.

Un pour tous: Cowl: Cette technique lui permet d’activer jusqu’à 20% (auparavant de 5%, qui passait alors à 8%) One For All à travers son corps, laissant le courant circuler et le traverser au lieu de le concentrer à un seul endroit. Activer cette technique lui donne force, vitesse, mobilité et agilité renforcées. Cela l’empêche également de casser l’os chaque fois qu’il utilise One for All.

  • 5% Smash de Detroit: L'apprentissage active One for All: Full Cowl à 5% et porte un coup direct à l'adversaire. Il a également utilisé ce mouvement sous la forme d'un coup en l'air.
  • Delaware Smash Air Force: L’étude utilise ses gants améliorés pour diriger l’air comprimé vers son ennemi, disposant de suffisamment de forces puissantes pour raidir la douceur alors qu’elle était dans les airs, donnant à Izuku une ouverture pour l’attraper. Il peut tirer jusqu'à quatre airs à la fois.

Un pour tous: Full Cowl – style de tir: La variation créée par Izuku pour faire face au problème de ses mains de plus en plus endommagées, il canalise le pouvoir de One For All principalement sur ses pieds et le bas du torse, lui permettant d’utiliser sa puissance naturellement supérieure pour améliorer sa force de frappe et sa mobilité en frappant son adversaires.

  • Style de tournage: St. Louis Smash: Izuku saute dans les airs avant de se retourner pour frapper fort de son adversaire. Izuku a profité de cette manœuvre pour désactiver Gentlee, ce que l’horoscope La Bravin a renforcé pour équilibrer la capote complète d’Izuku à 8% de sa force.

Un pour tous: Cowl – 20%: L'étude utilise 20% de la puissance totale For For All et la distribue dans son corps, ce qui lui donne encore plus de puissance et augmente la vitesse. Bien que cela ne provoque pas de fracture des os, cela le met lourdement à dos du corps d'Izuku, lui causant une grande douleur, à tel point qu'il a l'impression que ses os sont au bord de la pousse.

  • Manchester Smash: t Izuku saute dans les airs et se retourne pour laisser tomber le coup porté par son adversaire à l'adversaire. Bien que Remont ait réussi à y échapper, le sol a largement dispersé la terre afin que la révision ne puisse pas rembourser pleinement son imprécision.

Un pour tous: Cowl – 100%: Izuku en active un pour tout dans toute son étendue, ce qui lui donne un énorme gain de puissance et de rapidité qui lui a permis de submerger facilement la refonte dans sa forme finale. Cependant, l'utilisation de cette capacité dans son état actuel aurait immédiatement pour effet de dissuader chaque membre qui l'utilisait, et il était capable d'utiliser pleinement cette capacité avec l'aide d'Ery.

Fouet Noir: Cette bizarrerie donne à l'utilisateur la possibilité de créer des cordes sombres de sa propre main et de les manipuler à sa guise. Il peut être utilisé pour capturer l'ennemi ou augmenter la mobilité des utilisateurs en se dirigeant vers des objets capturés. Le fouet noir appartenait à l’origine à l’ancien héritier de Un pour tous et a été transmis à Izuku.

Clé: Base (Démarrer Saga U.A.) | Baza (Ascension des criminels de la saga) | Avec un pour tous

Galerie

Autres

Faits saillants:

Le profil de Jaune (8% de Decu et Vol 1-3 Jaune ont été utilisés, la vitesse est la même)

Profil Flow de Blossom (The Powerpuff Girls) (8% à 20% de la largeur du pont, la vitesse est la même)

Profil Griffon (RWBY) Griffon (8% à 20% utilisé par Deca a été utilisé, la vitesse est la même)

Enderman (Minecraft) Profil de Enderman (utilisé par 5% des Deca, la vitesse est égale)

Neon Katt (RWBY) Neon Profile (utilisé par 8% de la plate-forme. La vitesse est la même)

Killer Croc (DC Stripovi) Profil de Killer Croc (utilisé par 8% de deck. La vitesse est la même)

Profil Kong (légendaire) (MonsterVerse) (5% de Deka ont été utilisés, la vitesse est la même)

Pertes significatives:

Hamsuke (Overlord) Profil de Hamsuke (5% de Deka ont été utilisés)

Profilé Jack (BioShock) Jack (utilisé par 5% de décompression, la vitesse est égale)

Profil de Roy (Fire Emblem) Roy (utilisé par 8% de Deku et Base Roy. La vitesse est la même)

Matchs infructueux: